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検索キーワード:(件名: #コンピューターゲーム)
該当件数:12件
白井博士の未来のゲームデザイン : エンターテインメントシステムの科学 / 白井暁彦著
東京 : ワークスコーポレーション , 2013.11
図書
なぜ人はゲームにハマるのか : 開発現場から得た「ゲーム性」の本質 / 渡辺修司, 中村彰憲著
東京 : SBクリエイティブ , 2014.4
実例で学ぶゲーム3D数学 / フレッチャー・ダン, イアン・パーベリー著 ; 松田晃一訳
東京 : オライリー・ジャパン. - 東京 : オーム社 (発売) , 2008.10
ビデオゲームの美学 / 松永伸司著
東京 : 慶應義塾大学出版会 , 2018.10
人工知能の作り方 : 「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか / 三宅陽一郎著
東京 : 技術評論社 , 2017.1
ビデオゲーム・巨富の攻防 / 相田洋, 大墻敦著
東京 : 日本放送出版協会 , 1997.1. - (NHKスペシャル ; . 新・電子立国 ; 4)
幸せな未来は「ゲーム」が創る / ジェイン・マクゴニガル著 ; 藤本徹, 藤井清美訳
東京 : 早川書房 , 2011.10
ルールズ・オブ・プレイ : ゲームデザインの基礎 / ケイティ・サレン, エリック・ジマーマン著 ; 山本貴光訳
上,下. - 東京 : ソフトバンククリエイティブ , 2011.2-2013.5
小一時間でゲームをつくる : 7つの定番ゲームのプログラミングを体験 / ゲヱム道館著
東京 : 技術評論社 , 2022.5. - (Web+DB Pressプラスシリーズ)
ゲームから学ぶAI : 環境シミュレータ×深層強化学習で広がる世界 / 西田圭介著
東京 : 技術評論社 , 2022.8. - (Tech×Books plus)
ゲームで学ぶ探索アルゴリズム実践入門 : 木探索とメタヒューリスティクス / 青木栄太著
東京 : 技術評論社 , 2023.3
ニッポンのマンガ*アニメ*ゲーム from 1989 / メディア・アート国際化推進委員会編
東京 : 国書刊行会 , 2015.6