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検索キーワード:(標準分類: 007.642)
該当件数:97件
Blender Python完全ガイド / ぬっち著
東京 : 秀和システム , 2024.1
図書
OpenCV3基本プログラミング : さらに進化した画像処理ライブラリの定番 / 北山洋幸著
東京 : カットシステム , 2016.5
HLSLシェーダーの魔導書 : シェーディングの基礎からレイトレーシングまで = Grimoire of Shading in HLSL / 清原隆行著
[東京] : 翔泳社 , 2021.6
BlenderユーザーのためのPython入門 / 大西武著
新潟 : シーアンドアール研究所 , 2021.7
GIMP/GNUPLOT/Tgifで学ぶグラフィック処理 : UNIXグラフィックツール入門 / 皆本晃弥, 坂上貴之共著
東京 : サイエンス社 , 1999.12. - (Information & computing ; ex.-22)
3次元画像処理 / Gabriele Lohmann著 ; 精密工学会, 現物融合型エンジニアリング専門委員会編
東京 : ボーンデジタル , 2009.4
Flash 3Dコンテンツ制作のためのPapervision3D入門 / 池田泰延著
東京 : エクスナレッジ , 2009.12. - (X・K BOOKS for developers)
コンピュータグラフィックス
改訂新版. - 東京 : 画像情報教育振興協会 (CG-ARTS 協会) , 2015.3
完全無料ソフトで3DCGをはじめよう!! / 近藤一貴編集
東京 : 晋遊舎 , 2013.1. - (100%ムックシリーズ ; . Blender3DCGパーフェクトバイブル ; 2013)
リアルタイムレンダリング / Tomas Akenine‐Möller [ほか] 著 ; 中本浩訳
東京 : ボーンデジタル , 2019.9
OpenCVではじめようディープラーニングによる画像認識 / 吉村康弘, 杉浦司, 五木田和也著
東京 : 技術評論社 , 2022.5
Algorithmic design with Houdini : Houdiniではじめる自然現象のデザイン / 堀川淳一郎著
東京 : ビー・エヌ・エヌ新社 , 2019.4
はじめてのParaView (パラビュー) / 林真著 ; I/O編集部編
改訂版. - 東京 : 工学社 , 2014.11. - (I/O books)
DirectX 11 3Dプログラミング / I/O編集部編集
改訂版. - 東京 : 工学社 , 2015.5. - (I/O books)
実例で学ぶゲーム3D数学 / フレッチャー・ダン, イアン・パーベリー著 ; 松田晃一訳
東京 : オライリー・ジャパン. - 東京 : オーム社 (発売) , 2008.10
OpenToonz(オープントゥーンズ)ではじめるアニメーション制作 / 泉津井陽一著
東京 : 工学社 , 2016.11. - (I/O books)
非線形画像・信号処理 : モルフォロジの基礎と応用 / 浅野晃 [ほか] 著
東京 : 丸善 , 2010.9
OpenCVによる画像処理入門 / 小枝正直, 上田悦子, 中村恭之著
東京 : 講談社 , 2014.7
OpenGL Insights : 日本語版 / Patrick Cozzi, Christophe Riccio著 ; 中本浩訳
東京 : ボーンデジタル , 2013.3
OpenCVによるコンピュータビジョン・機械学習入門 = Introduction to computer vision and machine learning with OpenCV / 中村恭之, 小枝正直, 上田悦子著
東京 : 講談社 , 2017.8